Шаг 4. Наполните их эмоциями
К этому этапу у вас есть описание и расстановка кадров, и ваша сцена боя должна быть плавной и увлекательной. Но кое-чего все еще не хватает: эмоций.
Даже самая насыщенная, кусающая ногти сцена драки не будет полной без некоторых эмоций, стоящих за ней. Ваши читатели посочувствуют хорошему парню, которого избили до полусмерти, но они будут сопереживать , когда он делает это, чтобы защитить своих близких. Итак, даже если они уже должны знать мотивацию персонажа, убедитесь, что вы полностью внедрили ее в свою сцену боя.
Используйте внутренние мысли
Один из лучших способов привнести чувства в сцену драки - включить мысли вашего главного героя. Попробуйте распределить их между действием (глаголы) и реакциями ваших персонажей (сенсорные детали) по мере написания сцены. Даже от третьего лица использование внутренних мыслей ваших персонажей для демонстрации их эмоций является очень эффективной техникой.
Не тратьте слишком много времени на внутренние монологи, которые могут отвлечь читателя от действия. Сосредоточьтесь на отрывистых, инстинктивных мыслях переполненного адреналином бойца, чьи рассуждения могут быть не совсем логичными.
Это, безусловно, относится к Гумберту Гумберту, когда он стреляет в Куильти в конце Лолиты:
В отчаянии я понял, что вместо того, чтобы убить его, я впрыскивал в беднягу всплески энергии, как будто пули были капсулами, в которых танцевал пьянящий эликсир.
Этот ход мыслей доводит эмоции сцены — и всей книги — до крещендо. Мы, читатели, видим Гумберта в его истинном обличье: бредового и развратного, но в то же время жалкого. На каком-то уровне он считает себя настолько слабым, что даже использование оружия не может помочь ему победить своего соперника. Присутствие эмоций в этой сцене действительно вовлекает читателя в ее исход, независимо от того, как он относится к морали участников.