Шаг 3. Контролируйте темп

Хотя вы хотите дать читателю ощущение непосредственности сцены драки, вы не хотите торопиться с ее описанием или загромождать его слишком большим количеством описаний. В двух словах, вам нужен хороший темп для вашей книги. Полезное эмпирическое правило при написании сцены драки заключается в том, что на ее прочтение должно уходить примерно столько же времени, сколько на саму схватку в реальной жизни. Большинство боев длятся всего пару минут, а это значит, что вы должны посвящать данному бою не более одной-двух страниц. Как правило, вы не увидите сцену боя, которая длится целую главу, если только это не ключевая война, которая происходит.

Создайте атмосферу

Поскольку у вас есть лишь небольшое пространство для проведения сцены драки, каждое предложение должно отражать ее настроение. Вы уже должны быть на пути к этому с помощью глаголов и сенсорных деталей, но теперь убедитесь, что вы подбираете слова специально для того, чтобы они соответствовали атмосфере сцены и соответствовали ее темпу.

Например, если вы хотите, чтобы все было быстро и жестоко, используйте выразительные глаголы и краткие описания. Это особенно важно, если в вашей истории много боев и вы не хотите затягивать. Ли Чайлд часто использует этот содержательный стиль для сцен драк в своем сериале "Джек Ричер", таком как противостояние в тюрьме в Killing Floor:

Вместо того, чтобы досчитать до трех, я ударил его головой прямо в лицо. Сделал выпад задней ногой вверх по ногам, резко наклонил голову вперед и врезался ей ему в нос. Это было прекрасно сделано.… Должно быть, у него было разбито все лицо.

Однако, если вы хотите, чтобы сцена была более меланхоличной или драматичной, вам следует нарисовать ее — попросите персонажей обменяться диалогами, дайте подробные сенсорные описания каждого удара, сделайте так, чтобы казалось, что один противник повержен, пока они с трудом не поднимутся на ноги в ответ на последней минуте.

В принципе, даже если вы уже используете сильные глаголы и сенсорные детали, вам все равно нужно учитывать характер и количество этих слов, чтобы установить правильный темп.

Избегайте "хореографии”

Во время сцены боя у вас может возникнуть соблазн использовать высокотехничный язык — такие термины, как “стойка бойца слева” и “боковой удар с обратным разворотом”, чтобы проиллюстрировать точные приемы, которые используют ваши персонажи. Однако имейте в виду, что средний читатель будет слабо знаком с этими терминами.

Даже если сцена точно поставлена в вашей голове, неуклюжие технические фразы, подобные этим, только запутают читателей, замедлят их работу и лишат ощущения адреналина, которое так важно для отличной сцены боя.

Сохраните материал в вашей социальной сети, чтобы легко найти его: