Шаг 5. Примите решение (по крайней мере, на данный момент)
Наконец, вы дошли до конца вашей сцены драки — хотя и не обязательно до конца вашей истории. Независимо от того, где она расположена в повествовательной арке, драка должна быть разрешена, чтобы история могла либо продвинуться вперед, либо завершиться удовлетворительно. Это означает сворачивание самого действия и построение некоего эмоционального разрешения, даже если оно лишь временное.
После того, как сцена драки закончится, подумайте о том, что реально произошло бы дальше. Если у вашего персонажа сломано ребро, он не собирается просто встать и начать ходить. Они могут полежать несколько минут, собираясь с силами, прежде чем прихрамывать и обратиться за медицинской помощью.
Этот переход из сцены драки жизненно важен, потому что позволяет читателю ощутить его полное воздействие — последствия, а также будущие последствия боя. Например, если ваш главный герой серьезно ранен, ему потребуется некоторое время на восстановление. Действительно, исход боя может стать важным поворотным моментом для вашего сюжета, поэтому обязательно отнеситесь к нему с должным вниманием.
Помните, что если вы решили закончить свою историю сценой драки или несколькими сценами драк, драка (ы) должна разрешить все оставшиеся конфликты. Возможно, между персонажами произошло фундаментальное недопонимание, и сцена драки проясняет его, или акт мести, наконец, совершается.
Одно из самых приятных решений в литературе - встреча Иниго Монтойи с человеком, убившим его отца, в конце "Принцесса-невеста":
"Это было чуть левее твоего сердца". Иниго ударил снова. Еще один крик. "Это было ниже твоего сердца. Ты догадываешься, что я делаю?" "Вырываю себе сердце". "Ты забрал мое, когда мне было десять; я хочу твое сейчас. Мы любим справедливость, ты и я — что может быть справедливее этого?" Граф вскрикнул в последний раз и упал замертво от страха. Иниго посмотрел на него сверху вниз. Застывшее лицо графа окаменело и посерело, а кровь все еще текла из параллельных порезов. Его глаза широко выпучились, полные ужаса и боли. Это было великолепно. Если вам нравятся подобные вещи. Иниго это понравилось.
Удовлетворительное разрешение - это вишенка на вершине хорошо написанной сцены драки. А с мотивацией персонажа, описательными деталями, хорошим темпом и сильными эмоциями, которые у вас в кармане, вы можете быть уверены, что у вас получится отличная сцена.
